Ofertas Steam: Saga Commandos.

Posted by Katana Beltza On miércoles, 18 de noviembre de 2015 0 comentarios
La saga Commandos está de oferta en Steam aquí os dejamos los enlaces por si queréis recordar el pasado con nostalgia.
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Impresiones Fallout 4 :Un nuevo comienzo en el refugio 111.

Posted by Katana Beltza On martes, 17 de noviembre de 2015 0 comentarios
¿Qué pasaría si una guerra nuclear asolara el planeta? ¿Qué sucedería si nosotros fuéramos uno de los pocos supervivientes tras la catástrofe? El universo Fallout asola las plataformas de nuevo con su temática post-apocalíptica retro. Nos sumergimos en un yermo radiactivo, donde tendremos que explorar los parajes desolados para sobrevivir a base de atesorar los diseminados recursos que nos ofrece.
Es comprensible que, ante un mundo lleno de posibilidades, tengamos que tomar decisiones que puedan repercutir en los hechos futuros. La cuestión principal es tener un argumento sustancioso para que la historia sea totalmente inmersiva, algo que en este caso se cumple. No desvelaremos la trama principal por si todavía no habéis adquirido el juego, no obstante, podemos decir que esta ambientado en Boston, Massachusetts 200 años después de la hecatombe nuclear, una catástrofe que viviremos de primera mano. Estoy convencido de que os preguntareis ¿Cuándo seremos los poseedores de la flamante Servoarmadura? Antes de incidir en esa premisa os dejamos con nuestras impresiones.

Pese a la mejora gráfica de Fallout New Vegas concorde al nuevo título, se encuentra por debajo de lo que se esta mostrando en los recientes videojuegos de “nueva generación”. Aunque su motor gráfico Gamebryo ha sido mejorado, algo que se puede ver a simple vista debido a un sistema de iluminación notorio, el mismo no logra ocultar las texturas planas que se muestran en infinidad de objetos, donde cabe destacar el apartado inanimado como escaleras de acero, troncos, arbustos o las pequeñas piedras en el suelo que cuando se examinan al detalle carecen de relieve.
Aun así, el apartado artístico logra disipar a duras penas los problemas gráficos de Creation Engine gracias a los extensos entornos, cambios climatológicos, múltiples vestimentas y objetos genuinos, junto con unas animaciones que se ejecutan de manera correcta. Tenemos la opción de personalizar la apariencia de nuestro personaje con infinidad de alternativas, la diversidad a la hora de modificar el rostro es uno de sus puntos fuertes sin embargo no es el único, la variedad de objetos con los que equiparte y la capacidad de poder optimizarlos nos dará horas ingentes de juego.

Nadie está a salvo en el yermo, numerosos peligros acechan a cada paso, por ello conviene tener un lugar en el que defenderse y resguardarse de la radiación. Un espacio al que poder acudir para pertrecharse o en caso de máxima necesidad. Construir nuestro refugio esta al alcance gracias a una nueva mejora implementada en este titulo, sin embargo fabricar bien este tipo de edificios cuesta infinidad de recursos. Muchos de ellos los podemos conseguir en el mismo emplazamiento, reciclando los objetos circundantes que recubran el entorno, con el fin de obtener beneficios y liberar espacio para reconstruir posteriormente.
No solo tenemos la posibilidad de edificar, necesitaremos defensas para proteger nuestro refugio. El único problema es que dicho ámbito requiere electricidad por lo cual los generadores serán una parte fundamental junto con los elementos de necesidad básica como alimentos y agua entre otras cosas. Por ello cualquier objeto que encontremos sera de vital importancia para reutilizarlo y sacarle el máximo partido posible, ya sea al construir una estructura de diferentes materiales como madera y acero o fortificando la posición con barricadas y torretas.
La jugabilidad ha sido optimizada, disparar en primera persona es más sencillo debido a la fluidez de los movimientos. No obstante, el sistema V.A.T.S (Vault-Tec Assisted Targeting System) será muy necesario en determinadas ocasiones ya que ante una multitud de enemigos primará más la efectividad y el apuntar específicamente a una parte del cuerpo que malgastar balas intentando alcanzar el blanco.
Hay diferentes dificultades para amoldar nuestras expectativas de juego, dependiendo si se prefiere aires de survival o por el contrario un nivel más sencillo para avanzar rápidamente y no tener momentos tensos a causa de la falta de recursos. La IA intentara persuadirte para que no tomes ese camino, enviara a sus malhechores que actuaran en consecuencia cuando te detecten. Ante un tumulto de nada vale esconderse, te perseguirán hasta encontrarte a no ser que logres huir en el último momento a través de multitud de obstáculos, algo francamente difícil de ejecutar.
La banda sonora es excepcional, en nuestro Pip-Boy podremos encontrar la radio desde la que tendremos opción de sintonizar The Diamond City Radio, emisora que nos ofrecerá música Rhythm and blues y derivados, géneros que se amoldan a la perfección con la temática introduciendo al usuario en plenos años 50. Además posee una BSO de música instrumental que hará enmudecer los tenebrosos y aterradores ruidos del Yermo. Cuando el viento arrecia y la lluvia radiactiva hace acto de presencia, el firmamento se difumina y el aire se
vuelve irrespirable. Por el contrario cuando el sol ilumina las estepas, la ambientación se muestra en su máximo esplendor y deja ver innumerables entornos derruidos a causa de la catástrofe. No os penséis que me iba a olvidar desvelar una de las mejores experiencias del juego. La Servoarmadura hará una aparición estelar prácticamente al comienzo del juego, en un momento de máxima necesidad. Con ella obtendrás el dominio necesario para terminar con los enemigos que te acorralan y se podrá utilizar posteriormente en las misiones con una dificultad elevada.


  •  Ambientación: 9.5 -Infinidad de parajes desolados que seremos capaces de divisar desde cualquier estructura elevada.
  •  Gráficos: 7.5 -El sistema de iluminación no oculta las “impurezas” de un motor gráfico obsoleto, aun así las animaciones se ejecutan de manera correcta.
  • Sonido: 10 -Es excepcional, tanto su B.S.O como el apartado radio del Pip-Boy.
  • Jugabilidad: 9.5 -Mejorada, su sistema de apuntar es más fluido y sencillo.
  • Innovación: 8 -Nuevos sistemas de construcción de refugios y optimización de objetos.
Puntuación final: 8,9 - Así es, el nuevo título de Bethesda ya ha cobrado vida presentándose ante nosotros con aires renovados. Han pasado 5 años tras el lanzamiento de New Vegas en la anterior generación y algo más de 6 años desde que el equipo desarrollador tomase el control de la saga con Fallout 3, dicho título se convirtió en un éxito proclamándose Goty en el año 2008. No sería nada pretencioso decir que este videojuego será un firme candidato para multitud de medios especializados y desarrolladores ya que se trata de un titulo que disfrutaras durante meses debido a la cantidad de contenidos que posee, donde explorar es necesario para conseguir recursos con los que continuar en la historia. Lo que vas a obtener al comprar el Fallout 4 son horas interminables de juego, sobre todo si ahondas en todas las facetas que ofrece. 

¿A vosotros que os a parecido? Os invitamos a compartir vuestras opiniones con nosotros en @OGamersNews.




  
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Campeonato Ford Performance para Forza Motorsport 6

Posted by Katana Beltza On lunes, 16 de noviembre de 2015 0 comentarios
Estamos ante el primer campeonato presencial de Forza Motorsport para Xbox One donde el que establezca los mejores tiempos, tras el volante de un Ford GT en el circuito de Le Mans, podrá obtener gracias a Ford y ESL varios premios, junto con la posibilidad de participar en las 24 horas Ford y ganar 1500€.
Para formar parte del evento tendrás que apuntarte y acudir a uno de los 20 concesionarios del 1 al 11 de diciembre en los que dará lugar la preclasificación. Los jugadores que marquen los 8 mejores tiempos pasaran a la clasificación para la final el día 18 de diciembre en el Microsoft Auditorum de Madrid.
Si deseáis inscribiros e informaros mas detenidamente os dejamos este enlace que contiene todos los datos junto con el formulario para participar. 
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El libro del escritor: red social literaria.

Posted by Katana Beltza On lunes, 9 de noviembre de 2015 0 comentarios
Os preguntareis por qué motivo mostramos este contenido aquí, la cuestión es que el libro del escritor no es una red social literaria corriente. Se trata de una plataforma literaria en la que, por medio de un perfil personalizado, podremos interactuar con diferentes eventos para completar los logros y subir de nivel. ¿Qué implica esto? Introducir un elemento lúdico en el aprendizaje ameniza y motiva, propiciando un entorno competitivo a partir de la evolución de cada usuario.


Comenzaremos con la posibilidad de elegir una clase (lector o escritor) junto con un avatar entre tres razas dentro de cada género literario, cada uno proporcionará misiones genuinas con las que obtendremos puntos de experiencia, dichos puntos podrán ser canjeados por cursos de escritura creativa, skinks para vuestros perfiles o libros físicos firmados entre otras cosas.

Estamos ante un propósito prometedor creado por Jose Molina y Meritxel Terrón en el que podremos divertirnos aprendiendo con la experiencia de una comunidad de usuarios . Por el momento se encuentra en fase de recogida de fondos, os animamos a participar en este enlace. Ahí podréis informaros mas detenidamente sobre todos los conceptos de este nuevo proyecto. 
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10.000 creadores en WiMi5

Posted by Angel On martes, 3 de noviembre de 2015 0 comentarios
El editor de juegos en HTML5, WiMi5, ha alcanzado la increíble cifra de 10.000 dearrolladores utilizando dicho editor.

Uno de tantos juegos creados con WiMi5
WiMi5 es una herramienta pensada para completar todo el ciclo de vida de un juego, y tiene títulos en los portales y tiendas de apps de refeencia como Google Play o Amazon App store.

Algunas iniciativas promovidas incluso por el gobierno de España apuntan a WiMi5 como el sustituto de flash en la creación de juegos.
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analisis Assassin´s creed Sindycate

Posted by Ezio Belmont On lunes, 2 de noviembre de 2015 0 comentarios


Hoy hablaremos de la nueva entrega de Ubisoft "Assassin´s creed Syndicate"

La nueva entrega nos situa en el Londres Victoriano en el año 1868, en plena revolución industrial.
Asumieremos los papeles de dos hermanos Jacob y Evie Frie, digo que asumiremos, por que ubisoft esta vez como aliciente nos permitira cambiar simultáneamente entre Jacob ó Evie, con lo cuál ciertas misiones se tendrán que hacer con uno o con otro, eso no impide que otras muchas se puedan hacer con el que queramos, pero vamos a entrar en materia.

 Como en anteriores entregas nos encontramos un lugar ocupado por templarios,es lo que pasa aqui, nos encontramos un Londres ocupado por los templarios, por llamarlo de alguna forma cada "capo" controla un sector, asi como metalurgica, trenes, etc, etc como actividad secundaria hay que ir conquistando Londres poco a poco liberandolo del yugo de la exclavitud a la que mantienen estos señores a las pobres gentes de Londres, también como en otras entregas tendremos que ir reclutando aliados que nos serán de mucha utilidad para la actividad de conquistar Londres, la cual es una árdua tarea.
Nos encontraremos personajes famosos al igual que en el tan aclamado Assassin´s creed 2 aparecia Leonardo Da Vinci, aqui nos econtraremos con personajes de la talla de Karl Marx, Dickens, Alexander GrahaM Bell o la mismisima reina Victoria, todos tendrán misiones para nosotros.





En el apartado de personalizacion de personaje, nos encontramos que una notable disminución de armas con respecto al Assassin´s creed unity, en aquel juego contábamos con todo tipo de espadas, mandobles, lanzas, pistolas, escopetas o incluso contábamos con el llamado mortero guillotina, un arma que se conseguia con el DLC que regalaron después de tan desastroso inicio.
Aqui contamos con un bastón que hace las veces de elegante accesorio asi como de cuchillo oculto, puños americanos, la famosa hoja oculta y pistolas que francamente dejan mucho que desear, como en el anterior hay que crear la mayoria de ellas, conseguir diagramas o microtransacciones para llegar cuanto antes, algo que no merece la pena, contamos con un arma nueva que es un gancho que usaremos al más puro estilo "Batman"


También cabe destacar que en esta entrega el aliciente al más puro estilo "GTA" de coger los carruajes es algo bastante nuevo, aunque hay que decir que los controles siguen siendo penosos a mi parecer.
Si tengo que decir algo, opino que la historia no está mal, engancha una vez que te pones en los pies de Jacob o Evie, hay que decir que no es tan malo como lo pintan, pero sinceramente si tengo que quedarme con alguno, me seguire quedando con el gran Ezio Auditore...ahi queda eso.. Saludos
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